
Capturas:
Requerimientos Recomendados:
PC Processor Type Intel Pentium processor or equivalent PC Processor
Speed3GHzPC
Operating System Windows XP, Windows Vista
PC System Memory2GBPC
Hard Drive Space15GBPC
Video256MB Pixel Shader 3.0 video card PC
Additional Requirements Internet service required to access online features
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Juegos en vivo
martes, 21 de abril de 2009
[PC]BlackSite - Area 51 (Full)
lunes, 20 de abril de 2009
Super Smash Bros braw wii
Descripción: Las estrellas han vuelto después de hacerse una vuelta primero por Japón y más tarde por América, ahora por fin los tenemos en casa, con servidores on-line Europeos y sorpresas que sólo estan en esta versión.
Sistema: PAL
Tamaño: 6.73 GB
Mediafire
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007 - Quantum of Solace[Pc-Full]

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Emulador Game Cube & Wii [DolphinSVN]
aqui captura de la bios del wii

Requisitos
Windows XP o Vista
CPU SSE2. Dual core a plus. o mejor
Tarjeta de video con Pixel shaders 2.0 o superior
sábado, 18 de abril de 2009
Wanted: Weapons of Fate PC
Wanted: Weapons of Fate
3.8 GB | Iso | Rar | Multilenguaje: Inglés, alemán, francés, español, italiano | Medicina Incluida
Si hay algo claro en los cómics de última generación es que solemos encontrarnos o con antihéroes o con personajes que, sin quererlo, se meten en situaciones increíbles. En el caso del protagonista de Wanted, Wesley Gibson, son ambas cosas.
Y es que Wesley es lo que podríamos denominar un “don nadie”. Un oficinista que es humillado por su jefa, a quién su novia engaña y que encima tiene un gorrón como mejor amigo. Por si esto fuera poco, sufre de ataques de ansiedad que su médico trata con una medicación que lo dejan como un ser aún mas gris.
Así transcurre la vida de Wesley hasta que se encuentra con Fox, miembro de una hermandad de asesinos a la que pertenecía su padre y en la que ahora Wesley puede entrar si tiene el valor de afrontar convertirse en un asesino. Algo a lo que, viendo como transcurre su vida, dirá que sí.
A partir de ahí comenzará su entrenamiento y descubrirá que sus ataques de ansiedad no son más que descargas de adrenalina. Cuando aprenda a controlarlas, se convertirá en alguien más rápido, más preciso y, sobre todo, más letal.
Todo esto fue trasladado a la pantalla de cine con una película de estética muy cómic y, sobre todo, con Angelina Jolie como absoluto reclamo del producto, aunque no fuera la protagonista. Ahora tocaba el videojuego.
- Sistema operativo: Windows ® XP SP2 / Windows Vista
- Procesador: procesador de doble núcleo
(Intel ® Core ® 2 Duo E6540/AMD equivalente o superior)
- Memoria: 1 GB
- Vídeo: DX9.0c tarjeta gráfica compatible con Shader Model 3.0
- Espacio: 10 GB en disco duro
DESCARGAR
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jueves, 16 de abril de 2009
PES 2010 (Pro Evolution Soccer 2010)

El legendario título de Konami evoluciona este Otoño al grado de simulador futbolístico más realista jamás producido
Konami Digital Entertainment GmbH ha anunciado que su próximo PES 2010 se beneficiará del más exhaustivo abanico de novedades con el que ha contado un título en la historia de la saga, e incluirá importantes mejoras en todos y cada uno de los aspectos del juego. El importante avance en jugabilidad convertirá PES 2010 el simulador futbolístico más realista del momento.
PES 2010 tiene previsto su lanzamiento para PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PSP® (PLAYSTATION®Portable), PlayStation®2 y Móviles este Otoño, precedido de meses y meses de seguimiento y análisis de feedback para evolucionar el juego en cada una de sus áreas. PES Productions, el estudio de desarrollo de Konami con base en Tokyo ha recopilado una enorme cantidad de información sobre los puntos fuertes y a mejorar de la franquicia, a través de los foros de la comunidad del juego, opiniones de jugadores expertos y ocasionales de PES, y toda la cobertura de la prensa especializada, incorporando una gran cantidad de peticiones a esta próxima edición. El resultado no será otro que el PES más exigente, realista, y a la altura de las expectativas.
Durante este último año, Konami ha incrementado considerablemente el número de personas de su estudio de desarrollo, creando además una serie de nuevos departamentos, cada uno de ellos esforzándose por mejorar de forma notable sus respectivas áreas del juego, tanto a corto como a largo plazo. Las novedades destacadas para PES 2010 incluyen:
• Jugabilidad: PES 2010 se centrará en aumentar la emoción en los partidos entre jugadores, haciéndolos realmente exigentes y convirtiéndolos en un reto constante para el usuario. La inclusión de presión zonal en las tareas defensivas cubrirá de forma mucho más efectiva los espacios y obligará a comprobar constantemente nuevas vías de ataque para romper la barrera defensiva rival. PES 2010 tendrá como principal objetivo ser un simulador de fútbol real, requiriendo una combinación de juego estratégico y reacciones muy rápidas, tal y como ocurre en el fútbol de verdad. En paralelo a las novedades fuera del terreno de juego, esta temporada los porteros serán mucho más versátiles, con habilidades especiales para reproducir las paradas más espectaculares. Las decisiones arbitrales en el juego también ha sido completamente renovadas, con nuevos elementos de IA que los equilibrarán mucho más durante los partidos.
• Gráficos mejorados: PES 2010 ha sido sometido a un importante lavado de cara en el aspecto gráfico, con los increíbles parecidos físicos de los jugadores y sus animaciones ahora mucho más cercanos a los jugadores de verdad. Se incluirán nuevas animaciones y expresiones de los jugadores sobre el terreno de juego, que vendrán acompañados de un sistema de iluminación mejorado que variará según las condiciones climatológicas. Los pequeños detalles del estadio han sido también mejorados de forma espectacular, con la hierba del terreno de juego y otros elementos del campo calcados de la realidad.
• Motor de animaciones y movimientos completamente nuevo: Las animaciones sobre el terreno de juego recogerán a la perfección los movimientos de los jugadores en la realidad, con regates y tiros incorporados ahora automáticamente en las animaciones de otros regates y movimiento en carrera. En paralelo, se incluirán muchas y nuevas habilidades individuales como fintas o trucos de balón, que estarán presentes en la rutina de juego del título. En este sentido, varios elementos han sido completamente redefinidos, con las animaciones de regate, giro y disparo a puerta completamente fieles a la realidad, con una diferencia enorme entre la forma de pasar el balón si un jugador está en carrera o si se encuentra fijo en una posición.
• Atmósfera del día del partido: Las reacciones de la grada sobre la acción en el terreno de juego son ahora mucho más variadas, con nuevos cánticos y griterío por parte de la afición. Un detalle a destacar es la sutil diferencia entre jugar en el estadio local o fuera de casa, ya que el público reaccionará espontáneamente a situaciones específicas, demostrando su desacuerdo o aceptación sobre lo que ocurra en el trascurso del partido; como por ejemplo, cuando se comete una falta o se marca un gol. En paralelo, los comentarios también han sido modificados para ofrecer una retransmisión del partido mucho más concisa y dinámica.
• Liga Máster más que mejorada: Este popular modo de juego ha sido minuciosamente renovada con la mejora de los aspectos manager, lo cual permitirá a los usuarios ponerse en la piel de un director técnico y deportivo con muchas temporadas por delante. Considerado por muchos como una de las claves de éxito de la saga, todos los elementos de esta Liga Máster en PES 2010 han sido reforzados con un importante número de añadidos, destinados a enriquecer este modo de juego. Se desvelarán más detalles muy pronto.
• IA: El equipo de desarrollo ha focalizado sus esfuerzos especialmente en mejorar la inteligencia artificial del juego, con la implementación del motor Teamvision 2.0. Ahora, los centrocampistas y defensas comparten tareas defensivas, cubriendo espacios y desbaratando jugadas de ataque rivales. Este detalle ha hecho que ahora sea mucho más difícil marcar goles, con PES 2010 volviendo a sus orígenes de simulador. En cuanto al ataque, los usuarios podrán controlar a varios jugadores al mismo tiempo, dirigiéndoles a diferentes zonas del terreno de juego, aumentando las posibilidades y oportunidades de gol más que nunca. De esta manera, PES 2010 requerirá un mayor grado de control por parte del usuario. La visión estratégica es tan importante como el juego al primer toque, con este nuevo sistema ampliando las formas de controlar el equipo en su conjunto. En las jugadas a balón parado, por ejemplo, los usuarios podrán influir en los desmarques de los jugadores que esperan recibir el balón dentro del área.
• Habilidades de juego individuales: En las anteriores entregas de PES, la formación del equipo determinaba los movimientos de los jugadores. PES 2010 introduce un nuevo sistema donde las habilidades individuales de cada jugador, en tareas defensivas y de ataque, se verán totalmente integradas en el conjunto del equipo. Cada jugador cuenta con una IA única según sus mejores características, lo que también se verá reflejado en el comportamiento de sus rivales. Si se sabe que el jugador en posesión del balón realiza muy buenos pases, más jugadores acudirán al área rival para recibir el esférico. Al igual que cuando un jugador cuyo punto fuerte sea el uno contra uno, los defensas intentarán contrarrestar su especialidad, mientras que los centrocampistas se preocuparán por hacer llegar el balón a los puntas.
• Juego estratégico: Un nuevo sistema permitirá a los usuarios definir la estrategia antes de cada partido. Cada uno de los elementos –frecuencia de pase, movimiento, línea defensiva, anchura de las bandas, o la posición de la línea de ataque– pueden ser modificadas para que coincidan con la forma de juego de un equipo determinado: la Juventus de Turín será mucho más peligrosa en jugadas de contra-ataque, mientras que el FC Barcelona utilizará más sus bandas para llegar al área rival. Estas combinaciones pueden también ser modificadas en cualquier momento, adaptándose rápidamente a diferentes situaciones, como la influencia sobre el juego en el caso de jugar en casa o fuera, o incluso también las exigencias de la temporada en la Liga Máster.
• Penalties: Se ha incorporado un nuevo sistema que ofrecerá un mayor control, tanto en la puntería como en la precisión del tiro.
Leer más...miércoles, 15 de abril de 2009
El Señor de los Anillos “La Guerra del Anillo” PC
El Señor de los Anillos “La Guerra del Anillo”
677 Mb | Español | ISO | Pc | ISBN 13:9788445072905 | 2004 | Liquid Entertainment | 12 + | Med. Incluida
Lucha junto a cualquiera de los dos bandos, puedes unirte a los elfos, enanos y humanos de la Tierra Media o bien unirte a los secuaces de Sauron en el bando del mal.
Las batallas tienen lugar en escenarios conocidos del Señor de los Anillos, podrás ver cómo los paisajes van cambiando a medida que se avanza en la batalla y uno de los dos bandos va ganando terreno.
El juego tiene una gran calidad gráfica, te sentirás atrapado tanto por los gráficos como por los sonidos y efectos del juego que te harán sentir inmerso totalmente en la batalla.
El Señor de los Anillos es una de las licencias más apetecibles en el mundo de los videojuegos. Como sabéis, son dos las editoras que pueden sacar títulos basados en dicha licencia: Vivendi (por poseer los derechos de los libros) y EA (por tener los derechos de las películas de Peter Jackson). Cada una tiene su estilo para sus productos, no cabe duda, y el juego que hoy nos ocupa es una buena muestra de ello.
Y es que ante nosotros tenemos un juego de estrategia en tiempo real de Liquid Entertainment (conocidos por ser los autores de Battle Realms) que se aleja de lo visto en las películas, adoptando un estilo menos oscuro, más “de juego”. Olvidense de la ambientación de las películas de Peter Jackson y pensad más bien en Warcraft, con sus gráficos “menos serios”, lo que puede ser del agrado de unos y disgustar a otros, como todo en esta vida.
Mínimos
Procesador Intel(R) Pentium III o AMD(R) Athlon(TM)
Velocidad del procesador: 800 MHz
Windows(R) 98/2000/ME/XP
256 MB de RAM
DirectX(R) 9 o superior
Tarjeta de vídeo AGP(R) de 32 MB AGP(R) con capacidad de Transform and Lighting con chipset NVIDIA(R) GeForce(TM), ATI(R) Radeon(TM), o más reciente con controladores compatibles con DirectX(R) 9
Tarjeta de sonido compatible con DirectX(R) 9 y altavoces o auriculares
Hasta 2 GB de espacio libre en el disco duro
Módem de al menos 56K para partidas en línea
Teclado y ratón
Recomendados
Procesador Intel(R) Pentium IV o AMD(R) Athlon(TM) XP
Velocidad de procesador: 2.5 GHz
Windows(R) XP
512 MB de RAM
Tarjeta de vídeo AGP(R) de 128 MB
Conexión a Internet de alta velocidad para partidas en línea
DESCARGAR JUEGO
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http://www.megaupload.com/?d=JMHQSAXD
http://www.megaupload.com/?d=P1MIBG9C
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sábado, 11 de abril de 2009
Las cronicas de Riddick: la fuga de Butcher´s Bay [Full] [Español]
En el juego nos tocara vivir la odisea de Riddick por escapar de Bucher´s bay. Esta prisión interestelar de máxima seguridad será el campo de batalla en el que descubriremos el pasado de uno de los asesinos más peligrosos de la galaxia, Richard B. Riddick. La historia presente en el juego tiene todos los ingredientes de una súper producción hollywoodiense, con giros argumentales, momentos de acción, intrigas y envidias, presentando además una puesta en escena y dirección que dejará boquiabiertos a los fans del señor Diesel. Durante nuestra aventura descubriremos el pasado de Riddick, sus motivaciones y algunos detalles de su condición sobrenatural… pero eso tendréis que averiguarlo vosotros mismos. La historia es la precuela a la saga cinematográfica. A si que si os gusto ya podéis jugarlo. Contraseña: 
franastor
sábado, 4 de abril de 2009
Flatout Ultimate Carnage PC DVD

Un juego arcade debe poseer unas características que sí se dan en este UFC: control directo, facilidad de desarrollo y curva de dificultad bien diseñada. Desde la primera carrera, desde la primera prueba Destruction derby, la primera contrarreloj o nuestra primera mejora en el coche, notaremos que nuestra pericia aumenta, que tomamos el control del coche y que “aprendemos” cómo manejarnos en ciertas situaciones. FlatOut UC maneja con maestría todas estas situaciones, preocupándose por el jugador y cómo este necesita tener recompensas continuas para seguir desarrollando su carrera
Sistema Operativo: Windows XP/Vista
Procesador: Pentium IV 2,4 GHz o AMD Equivalente
Memoria RAM: Minimo 1GB de RAM
Tarjeta de Video: Minimo 128 MB (GeForce 6600 o superior)
Espacio libre en disco: 8GB




